尽管之前已经有100天、200天、365天的文章,但是这不是一篇象征性的500天的文章。对这样的一个事物,每个人都会有不同听看法。有的会说这是一件好事,有的则不是。但是别人的看法终究不重要,因为了解你自己的只有你自己。别人都只是以他们的角度来提出观点。
偶然在微博看到在SegmentFault上的一个共享Header和Footer的问题,而正好我们也解决了这个问题。在这里,就分享一下我们的经验咯。
在知乎上回答了个问题,觉得写得甚好,便也将内容复制了出来。造轮子是一种快速的学习方式,而还有一种进阶则可以是从Github中生成轮子。
在假期开始之前,本来想再想一篇关于“T型人才”与“全栈工程师”的文章。然而随着假期的开始,因为没有足够的编程时间 ,就聚集不了那么多的灵感。
Blabla,已经进入了假期模式。已会进入小规模的不活跃模式,你懂的。不过在进入不活跃模式之前,还是可以有大量的修改的。
Web本身就是跨平台的,这意味着这中间存在着无限的可能性。
周末一直在思索用户体验的问题,一方面是为了Growth的设计,一方面则是在想扩展领域学习的问题。
设计模式不是一开始就有的,好的软件也不是一开始就设计成现在这样的,好的设计亦是如此。
每一天,我们都在经历着成长,也在经历着变化。
还在继续开发Growth(Github: https://github.com/phodal/growth)的路上,很多功能似乎已经趋于完善,有些功能也让我百玩不厌——如最近添加的规则引擎。接着我开始陆陆续续地添加了这么多功能。直接今天我想我需要一篇文章放在最前面来告诉用户,你需要怎样去学习?因此,也就有了此文。