在年初的那一篇《开发者体验 —— 内部工具的“最后一公里”》里,我们讨论了什么是用户体验?如何进行用户体验的设计?还有开发者体验的六要素?在先前的文章里, 我们已经介绍了文档体验的设计,结合最近学习某技术的不好的开发体验,所以重新思考了一下好的错误呈现应该是怎样的。
最近在构筑架构能力体系的时候,刚好看到了 O'reilly 出版社的《Cloud Native Transformation》(英文影印版) —— 一本关于云原生转型的书,结合了云原生迁移 + 组织文化转型两个维度。书中花了四个章节在介绍云原生转型的相关模式,书中的模式的类型为:策略和降低风险、组织和文化、开发和流程、基础设施和云。而作为半个转型“砖家”,我大抵对其中的一些模式比较熟悉,过去也想着编写相关的模式,只是一直没有时间编写。