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在优化 ArchGuard 的 AI 辅助架构治理工具 Co-mate 的架构时,发现有一些模式与之前设计 AutoDev、ClickPrompt 等颇为相似。便思考着适合于 ArchGuard Co-mate 的架构设计原则是什么,写下了初步的三条原则。

软件开发总成本 = 开发成本 + 维护成本;软件维护成本 = 理解成本 + 修改成本 + 测试成本 + 部署成本。—— Ken Beck

上一周,我参加了一个为期一周的 Event Storming 的工作坊,便想写一篇文章梳理一下对于 DDD 的理解。

敏捷并不是没有设计,而是打散设计过程,让设计更贴合需求

基于 Web 与混合应用框架的架构,设计一个实时聊天工具,并不是一件轻松的工作。

自我开始练习画插画以来,经常会有人寻问相关的事宜,诸如使用什么工具,选择什么软件,以及有什么相关的模仿对象等等的问题。既然大家都觉得它相当的有价值,那么也就有必要写一篇文章来介绍相关的内容了。

Mifa Design 是一个服务于个人的设计体系。基于『易读性』 和『一致化』 的设计价值观,让 Markdown 作者能专注于写作。

设计模式不是一开始就有的,好的软件也不是一开始就设计成现在这样的,好的设计亦是如此。

在上一次小更新之后,又进行了一次小规模更新。

作为三支柱的一部分,显然已经力不从心了,好在已然开始注意到了这一点。

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关于作者

Phodal Huang

Engineer, Consultant, Writer, Designer

ThoughtWorks 技术专家

工程师 / 咨询师 / 作家 / 设计学徒

开源深度爱好者

出版有《前端架构:从入门到微前端》、《自己动手设计物联网》、《全栈应用开发:精益实践》

联系我: h@phodal.com

微信公众号: 最新技术分享

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