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上一周,我参加了一个为期一周的 Event Storming 的工作坊,便想写一篇文章梳理一下对于 DDD 的理解。

敏捷并不是没有设计,而是打散设计过程,让设计更贴合需求

基于 Web 与混合应用框架的架构,设计一个实时聊天工具,并不是一件轻松的工作:

自我开始练习画插画以来,经常会有人寻问相关的事宜,诸如使用什么工具,选择什么软件,以及有什么相关的模仿对象等等的问题。既然大家都觉得它相当的有价值,那么也就有必要写一篇文章来介绍相关的内容了。

嗯,UI 框架,这已经不是一个很好的时代了。可对于 Design Systems 来说,这还是个不错的开始

设计模式不是一开始就有的,好的软件也不是一开始就设计成现在这样的,好的设计亦是如此。

在上一次小更新之后,又进行了一次小规模更新。

作为三支柱的一部分,显然已经力不从心了,好在已然开始注意到了这一点。

偶然间看到一份很旧的文档,放在Google Drive上,应该是很早以前的Google Document(Saturday, October 10, 2009 at 20:58)。那个时候Google还是可以访问的——Phodal与UI设计

设计模式实战: Builder(生成器)

开始之前我们先说一些和当前无关的东西——一次简单的重构过程。

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关于作者

Phodal Huang

Developer, Consultant, Writer, Designer

ThoughtWorks 高级咨询师

工程师 / 咨询师 / 作家 / 设计学徒

开源深度爱好者

出版有《前端架构:从入门到微前端》、《自己动手设计物联网》、《全栈应用开发:精益实践》

联系我: h@phodal.com

微信公众号: 与我沟通

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