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嗯,UI 框架,这已经不是一个很好的时代了。可对于 Design Systems 来说,这还是个不错的开始

设计模式不是一开始就有的,好的软件也不是一开始就设计成现在这样的,好的设计亦是如此。

在上一次小更新之后,又进行了一次小规模更新。

作为三支柱的一部分,显然已经力不从心了,好在已然开始注意到了这一点。

偶然间看到一份很旧的文档,放在Google Drive上,应该是很早以前的Google Document(Saturday, October 10, 2009 at 20:58)。那个时候Google还是可以访问的——Phodal与UI设计

设计模式实战: Builder(生成器)

开始之前我们先说一些和当前无关的东西——一次简单的重构过程。

设计模式实战: Template Method(模板方法)

原本对于设计模式的写作还不在当前的计划中,然而因为在写TWU作业的时候,觉得代码写得不好,于是慢慢试着一点点重构,重新看着设计模式。也开始记录这一点点的方法,至少这些步骤是必要的。

开始之前先吐槽两句,房东的网络真坑,不停地断网。不过,也正因为此我才有足够的时候去收拾一些想法,想想一些想要做的东西。可以静下来,好好思考也算是一个难得的机会。

我所理解的敏捷开发应该是快速的,而后我发现所谓的敏捷并不仅仅只是在开发上面,还包括其他很多东西。或许是之前对于软件开发没有一个系统的认识,敏捷应该是一个过程。

在写程序的时候,没能理解好桥接与适配器,于是试着将两者重新整理一下,算是理清一下思路吧。桥接与适配器同是属于,结构型模式,这个算是相同点,适配器是类对象结构型模式,桥接是对象结构型模式。所以,他们同属于结构型模式。

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关于作者

Phodal Huang

Developer, Consultant, Writer, Designer

ThoughtWorks 高级咨询师

工程师 / 咨询师 / 作家 / 设计学徒

开源深度爱好者

出版有《自己动手设计物联网》、《全栈应用开发:精益实践》

联系我: h@phodal.com

微信公众号: 与我沟通

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