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PHODAL

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过去,我一直想着抽时间写一个小的前端工具,以对代码进行自动化的重构。但是呢,经过我再三的考虑,我暂时取消了这个打算 —— 主要是没时间。(PS:人生长乐,写个 Charj) 但是呢,我打算写一篇文章记录一下相关的思路。

分层架构,不就是建文件夹的艺术吗?

最近我工作的主要内容,是在和别人结对编程,以对一个大型的遗留系统项目进行重构。

过程中,我发现一个特别有意思的东西,我重构了很多的 if 语句。从这些 if 语句里,大抵是映射出了业务的变化。于是,我便想写一篇文章来记录一下相关的心得。

这些日子里,由于项目的缘故,我又双叕开始学着造轮子了。故事的开始是代码的不规范堆砌,导致软件大楼摇摇欲坠;故事的终点是,重新唤醒程序员对匠艺的追求。而故事的中间部分,则是我们所要关注的内容:代码坏味道(code smell)、包依赖合理性,应对的方案则是代码重构,目标则是 Clean Code,即易于阅读的代码。而它们(代码坏味道、重构方式等)都已经被归纳为模式。

IDE 重构,即借助于 IDE 来对代码进行重构,其通常是由快捷键来触发。它将重构的主要工作交给 IDE,而不是由开发人员痛苦的修改代码来完成。

本来在上一天里,我已经完成了业务的功能。在 Code Review 的时候,代码中有一些不符合 Android 的实践,又或者是有更好的方式。

今天在写一个代码的时候,发现在我们的代码里有一个很复杂的if-else语句——主要是在开发的过程中,业务在不断地变化。

众所周知在我们公司的面试流程比较复杂——其中有一个是Homework,即给候选人一份作业,三天之内完成代码,然后会对其Review。然后的环节便是到Office结对编程。今天有幸成为一名年轻的面试官,经历了今天两小时的学习后,发现自己在代码方面还是“很弱”。

或许你应该知道了,重构是怎样的,你也知道重构能带来什么。在我刚开始学重构和设计模式的时候,我需要去找一些好的示例,以便于我更好的学习。有时候不得不创造一些更好的场景,来实现这些功能。

当你写了一大堆代码,你没有意识到里面有一大堆重复。 当你写了一大堆测试,却不知道覆盖率有多少。

这就是个问题了,于是偶然间看到了一个叫code climate的网站。

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