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最近的一个多月里,都在忙于为项目上的移动应用,添加一个聊天的功能。不是从头开始写聊天,而是基于第三方的 SDK。这个 SDK 里提供了基本的聊天接口,因此我们所要做的就是编写一个 Cordova 插件来实现聊天。

> 凡是能用JavaScript写出来的,最终都会用JavaScript写出来。

今天,让我来分享点有意思的东西。在开发Growth 2.0的最初几天里,我就一直忙于创建基于GitHub、Travis CI与Fir.im的持续部署工作流。

在上一篇文章《前后端分离之领域模型的思考》中,我们介绍了在前端开发中所遇到的一个问题。即:

今天在写一个代码的时候,发现在我们的代码里有一个很复杂的if-else语句——主要是在开发的过程中,业务在不断地变化。

在计划着写一个NLP程序的时候,发现Firefox上有一个方法叫__noSuchMethod__,看上去就是元编程的味道,接着继续往下搜索的时候发现,利用ES6的Proxy可以实现元编程。

或许你应该知道了,重构是怎样的,你也知道重构能带来什么。在我刚开始学重构和设计模式的时候,我需要去找一些好的示例,以便于我更好的学习。有时候不得不创造一些更好的场景,来实现这些功能。

记录一下之前往《程序语言答人》中添加Google Admob的过程。

记录一下之前往《程序语言答人》中添加Google Anlytics的过程。

使用D3.js与Darge-d3构建一个简单的技能树的时候,需要一个简单的类似于小贴士的插件。

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关于作者

Phodal Huang

Developer, Consultant, Writer, Designer

InfoQ社区编辑,CSDN前端博客专家

毕业于西安文理学院电子信息工程专业

长期活跃于开源软件社区 GitHub,专注于物联网和前端领域。

著有《自己动手设计物联网》(电子工业出版社)、曾作为技术专家审阅英国 Packt 出版社的物联网书籍《Learning IoT》、《Smart IoT》等书。

在 GitHub 开源有《Growth:全栈增长工程师指南》等六本电子书,并译有《物联网实战指南》。

联系我: h@phodal.com

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