THE ONLY Fairness IS NOT Fairness
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  • 著有《自己动手设计物联网》
  • 著有《全栈应用开发:精益实践》
  • 著有《前端架构:从基础到微前端》
  • 合译有《物联网实战指南》、《Arduino编程:实现梦想的工具和技术》 等书
  • 审阅有《Expert Angular》、《Smart IoT》等书

作为一个笔杆子,我在自己的博客上撰写了超过 900 篇的博客。在技术社区有各式的称号:知乎编程、程序员话题优秀答主、CSDN 博客专家、阿里云 MVP、SegmentFault Top Writer 等

Creation

作为一个程序员、咨询师,我拥有广泛的技术栈:编译器工具、IDE、架构分析、前端领域、移动开发等。 作为一个活跃的社区贡献者,我长期活跃于 GitHub,并创建和维护了大量的开源项目。

Imagine

作为一个设计方面的学徒,我仍在持续学习中。我将数据可视化与信息技术相结合来展示数据,将 UI 与前端相结合来创建更好的用户体验,将设计引入技术来创建价值。

编程 - 写作 - 设计

一个文艺控。喜欢读书,喜欢纸的质感,喜欢用笔铭刻记忆和思想。

一个设计控。喜欢自行设计小东西,相比理论而言更喜欢动手实践。

一个程序员。热爱分享、创建与开源,努力去改变自己,改变世界。

图的抽象:概念与模型的构建

最近的业余时间里,一直在研究图相关的领域,顺便构建出 feakin 图形引擎。在研究了 Mermaid、Cytoscape、Drawio/MxGraph/MaxGraph、Excalidraw 等图形库之后,大概写了两个 PoC(概念验证):

分层、分步与康威定律

最近,遇到几个有意思的案例,刚好与康威定律有关。于是乎,就决定简单写一篇文章做个记录。

1000 行输入框的养成:如何平衡体验与灵活性?

在编程的时候,我们会一直考虑所为的「灵活性」的问题。灵活性,可以降低我们变更的成本,减少部署的频率,进而提供更好的开发体验。而与此同时,追求实现的灵活性,可能会影响用户的体验。如何平衡这两种就是一个非常有意思的问题。

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