最近在尝试做一些图形和硬件相关的学习和开发工作,然后遇到了一些平台相关的问题。然后,Mac OS变成了我用过的最烂的硬件、游戏开发的操作系统,没有之一。而又因为自己没电脑不得不使用Mac OS来开发硬件——自己的电脑在毕业时坏了,因为某些原因不能为自己攒钱买电脑。便又想起了又前想写的一篇文章,便还是草稿了一下。
node-hmd是一个用于头戴显示设备的模块。
试着在Mac OS上搭建Oculus的编译环境,但是还是没有成功。
> 动态网页是下一个要解决的难题。我们从数据库中读取数据,再用动态去渲染出一个静态页面,并且缓存服务器来缓存这个页面。既然我们都可以用Varnish、Squid这样的软件来缓存页面——表明它们可以是静态的,为什么不考虑直接使用静态网页呢?
尽管没有特别的动力去构建一个全新的CMS,但是我还是愿意去撰文一篇来书写如何去做这样的事——编辑-发布-开发分离模式是如何工作的。微服务是我们对于复杂应用的一种趋势,编辑-发布-开发分离模式则是另外一种趋势。在上篇文章《Repractise架构篇一: CMS的重构与演进》中,我们说到编辑-发布-开发分离模式。
OS X El Captian升级笔记: compdef: unknown command or service
设计与模式
最近又因为业务需求,改了个builder的getter。不安之下,又看了看《领域驱动设计》一书也没有找出更多的灵感,尽管有一些不错的想法,但是后来发现与现有的情形相差无几。
最近在写一个微信编辑器,然后已经在编辑器那一块选定了CKEditor,想想觉得UEditor虽然不错,但是似乎已经很不更新了。
我尚不属于那些技术特别好的人——我只是广度特别广,从拿电烙铁到所谓的大数据。不过相比于所谓的大数据,我想我更擅长于焊电路板,笑~~。由于并非毕业于计算机专业,毕业前的实习过程中,我发现在某些特殊领域的技术比不上科班毕业的人,这意味着需要更多的学习。但是后来受益于工作近两年来从没有加班过,朝九晚六的生活带来了大量的学习时间。在这个漫长的追赶过程中,我发现开发博客相关的应用带来了很大的进步。
这本书的原名是叫《Test-Driven Development with Python》,小标题是 Obey the Testing Goat: Using Django, Selenium, and JavaScript。虽然有点难以理解为何这本书的中文名变成了《Python Web开发 - 测试驱动方法》,总感觉怪怪的,毕竟Kent Beck的那本书名是《测试驱动开发》。