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最近的项目比较忙,能腾出的业余时间不多。周内,“机缘巧合” 之下,与国内的某知名手机厂商的架构师们,一起聊了聊如何进行 Android 的架构治理,而其中的出发点是:如何从依赖治理的角度来进行 Android 的架构治理?

项目上需要使用 R8 来对 Java 代码进行压缩、混淆,并转换为多个 dex 的形式。由于种种原因,需要从头编译源码,并通过 jar 包引用。考虑到可重复过程的问题,我决定写一篇文章记录一下这个过程。

最近,我刚好在和我的同事一起重写 VSCode 的一部分小功能,重写过程中有一些特定的感受。正好就着最近流行的操作系统话题,写写我的想法。因为某种协议的存在,不想为自己寻找麻烦,我这里就称为第三个系统。

在这一个多月里,我工作在一个采用插件化的原生 Android 应用项目上。随着新技术的引入,及编写原生 Android 代码的技能不断提升,我开始思索如何去解锁移动应用新架构。对,我就是在说 Growth 5.0。

自从我写了 Android 应用后,上知乎的时间变得更长了。哦,不对,你理解错了,我的意思是:编译代码、打包 APK、运行在设备上需要时间。可不像前端,一保存代码,就自动刷新页面。

为了总结去年的移动开发经验,我使用 Kotlin + React Native + Dore + Ionic 3.x 做了一个简单的模板项目:Arche。

与之前的微博分享相比,微信分享就没有那么容易了——微信官方的 SDK 太差劲了。文章也写得像一坨屎——因为文档里的代码都是截图的。。。

继续上一天的 MPAndroidChat 填坑记录。

在完成了基本的业务功能之后,我开始去画相应的图表。这不是一件简单的事,尽管已经有了 MPAndroidChart 这样的图表工具。但是显然,它带来的问题,可能比解决的问题还多。

本来在上一天里,我已经完成了业务的功能。在 Code Review 的时候,代码中有一些不符合 Android 的实践,又或者是有更好的方式。

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