在设计技能树的时候需要做一些简单的Logo,方便我们来识别,这时候就想到了PIL。加上一些简单的圆角,以及特殊的字体,就可以构成一个简单的Logo。做成的图标看上去还不错:
技能树之旅: 计算点数与从这开始
之前写了一篇技能树之旅: 从模块分离到测试,现在来说说这其中发生了什么。
从零开始设计技能树: 使用Graphviz建立模型
在开始设计新的技能树——Sherlock的同时,结合一下原有的技能树,说说如何去设计,新的技能树还很丑。
记录一下自己做的一个小东西,当然你也可以在github上找到它:https://github.com/phodal/gmap-solr
在之前说到
意外发现了twill可以进行压力测试,于是对比了一下。
之所以说轻量的原因是他是拿命令行测试的,还有DSL,还有Python。
如果我们仅仅是将自己的代码commit、push到github上,那么对于我们的技术不会有太多的提升。我们所做的仅仅只是将github当成了我们的网盘。
nodejs和io.js算是打了起来了,这时候受罪的不应该是我们,受罪的是npm和nvm。幸运的是nvm支持iojs。
试了试在Mac OS下安装IO.js,决定编译试试。