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PHODAL

在创建项目的过程中,经常将发布的打包过程忘记了,记录一下。

试了试用Ionic框架打造了两个应用,然后在Google Play上架了。

使用D3.js与Darge-d3构建一个简单的技能树的时候,需要一个简单的类似于小贴士的插件。

在设计技能树的时候需要做一些简单的Logo,方便我们来识别,这时候就想到了PIL。加上一些简单的圆角,以及特殊的字体,就可以构成一个简单的Logo。做成的图标看上去还不错:

技能树之旅: 计算点数与从这开始

之前写了一篇技能树之旅: 从模块分离到测试,现在来说说这其中发生了什么。

从零开始设计技能树: 使用Graphviz建立模型

在开始设计新的技能树——Sherlock的同时,结合一下原有的技能树,说说如何去设计,新的技能树还很丑。

记录一下自己做的一个小东西,当然你也可以在github上找到它:https://github.com/phodal/gmap-solr

在之前说到

意外发现了twill可以进行压力测试,于是对比了一下。

之所以说轻量的原因是他是拿命令行测试的,还有DSL,还有Python。

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