Blog
Blog
PHODAL

在设计技能树的时候需要做一些简单的Logo,方便我们来识别,这时候就想到了PIL。加上一些简单的圆角,以及特殊的字体,就可以构成一个简单的Logo。做成的图标看上去还不错:

技能树之旅: 计算点数与从这开始

之前写了一篇技能树之旅: 从模块分离到测试,现在来说说这其中发生了什么。

从零开始设计技能树: 使用Graphviz建立模型

在开始设计新的技能树——Sherlock的同时,结合一下原有的技能树,说说如何去设计,新的技能树还很丑。

记录一下自己做的一个小东西,当然你也可以在github上找到它:https://github.com/phodal/gmap-solr

在之前说到

意外发现了twill可以进行压力测试,于是对比了一下。

之所以说轻量的原因是他是拿命令行测试的,还有DSL,还有Python。

如果我们仅仅是将自己的代码commit、push到github上,那么对于我们的技术不会有太多的提升。我们所做的仅仅只是将github当成了我们的网盘。

nodejs和io.js算是打了起来了,这时候受罪的不应该是我们,受罪的是npm和nvm。幸运的是nvm支持iojs。

试了试在Mac OS下安装IO.js,决定编译试试。

Feeds

RSS / Atom

最近文章

存档

2026 (1 月)
2025 (12 个月)
2024 (12 个月)
2023 (12 个月)
2022 (12 个月)
2021 (12 个月)
2020 (12 个月)
2019 (12 个月)
2018 (12 个月)
2017 (12 个月)
2016 (12 个月)
2015 (12 个月)
2014 (12 个月)
2013 (9 个月)
2012 (3 个月)
2011 (1 月)
2010 (1 月)
1991 (1 月)

分类

标签

作者