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PHODAL

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现有的绝大多数软件系统,都将在未来某一刻成为遗留系统,只是时间跨度不一样。好的系统,拥有好的设计,并在其生命周期里不断地演进。但是没有一个设计能抵抗住时间,以及业务带来的变更。

在这一个多月里,我工作在一个采用插件化的原生 Android 应用项目上。随着新技术的引入,及编写原生 Android 代码的技能不断提升,我开始思索如何去解锁移动应用新架构。对,我就是在说 Growth 5.0。

为了弄清 Serverless 究竟是什么东西?Serverless 到底是个什么?我使用 Serverless 尝试了一个又一个示例,我自己也做了四五个应用,总算是对 Serverelss 有了一个大致上的认识。

在设计 lan (Github: https://github.com/phodal/lan) 物联网平台的时候,结合之前的一些经验,构建出一个实际应用中的物联网构架模型。

继续码点关于架构设计的一些小心得。架构是什么东西并没有那么重要,重要的是知道它存在过。我会面对不同的架构,有一些不同的想法。一个好的项目通常是存在一定的结构,就好像人们在建造房子的时候也都会有结构有一样。

在过去的两星期里,一直在尝试了解如何从头开始设计一个系统的构架。虽然过去的那些岁月里,做过一些小的系统、小的软件,也尝试性的做过一些架构的设计。但是毕竟都是比较简单的系统,没有设计过一些复杂点的案例。暂时看不到有趣的新技术的出现,想着深入一些系统思想的同时,也想着自己设计一个复杂点的系统,然后实现。

或许这是一个小的过程,不过也算是一个好的起步,开始好好地试着去认真写一个博客。 也不是说之前不够认真,只是似乎变得更专业了,这些都是一个有趣的过程。

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