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在架构治理平台 ArchGuard 中,为了实现对架构的治理,我们需要代码 + 模型描述所要处理的内容和数据。所以,在 ArchGuard 中,我们有了代码的模型、依赖的模型、变更的模型等,剩下的两个核心的部分就是架构的模型、架构的治理模型,其它的还有诸如构建的模型等,会在后续的过程中持续引入到系统中。

软件开发总成本 = 开发成本 + 维护成本;软件维护成本 = 理解成本 + 修改成本 + 测试成本 + 部署成本。—— Ken Beck

Guarding 是一个可以用于 Java、JavaScript、Rust、Golang 等语言的架构守护工具。受 ArchUnit 的启发,借助于易于理解的 DSL,来编写守护规则。支持 Windows、macOS、GNU/Linux 系统。

过去的十几天里,在 Inherd 开源小分队的努力之下,我们实现了 Coco 的第一个完整的功能 —— 实现对于一个项目的基本架构可视化。(PS:Coco 是一个研发效能分析工具,如团队发展现状(根据架构复杂度及行数变更)、团队演进、历史分析等。)

结合最近非常火热的无代码/低代码开发,又或者是各类的代码生成,以及我和同事正在设计的 Datum 语言(原 Charj),顿时间我领悟到了一种新的、未来的、下一代的架构模式。

分层架构,不就是建文件夹的艺术吗?

最近在思考于如何更好的设计系统架构,以及如何对系统的架构进行守护。对于这个问题来说,我想到的第一步是:分解大泥球。

上一周,我参加了一个为期一周的 Event Storming 的工作坊,便想写一篇文章梳理一下对于 DDD 的理解。

你是不是经常烦恼于放错层级的代码?你是不是经常在为一坨坨代码而奋斗?你是不是经常这样?

在之前的那篇《整洁前端架构》的文章里, 我们介绍了如何在前端领域里使用 Clean Architecture。在过去的几个月里,我们实践了 Clean Architecture 架构,并且实践证明了 Clean Architecture 也可以在前端工作得非常好。

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