design
design
PHODAL

查看标签 design

在优化 ArchGuard 的 AI 辅助架构治理工具 Co-mate 的架构时,发现有一些模式与之前设计 AutoDev、ClickPrompt 等颇为相似。便思考着适合于 ArchGuard Co-mate 的架构设计原则是什么,写下了初步的三条原则。

软件开发总成本 = 开发成本 + 维护成本;软件维护成本 = 理解成本 + 修改成本 + 测试成本 + 部署成本。—— Ken Beck

上一周,我参加了一个为期一周的 Event Storming 的工作坊,便想写一篇文章梳理一下对于 DDD 的理解。

敏捷并不是没有设计,而是打散设计过程,让设计更贴合需求

基于 Web 与混合应用框架的架构,设计一个实时聊天工具,并不是一件轻松的工作。

自我开始练习画插画以来,经常会有人寻问相关的事宜,诸如使用什么工具,选择什么软件,以及有什么相关的模仿对象等等的问题。既然大家都觉得它相当的有价值,那么也就有必要写一篇文章来介绍相关的内容了。

Mifa Design 是一个服务于个人的设计体系。基于『易读性』 和『一致化』 的设计价值观,让 Markdown 作者能专注于写作。

设计模式不是一开始就有的,好的软件也不是一开始就设计成现在这样的,好的设计亦是如此。

在上一次小更新之后,又进行了一次小规模更新。

作为三支柱的一部分,显然已经力不从心了,好在已然开始注意到了这一点。

Feeds

RSS / Atom

最近文章

存档

2026 (1 月)
2025 (12 个月)
2024 (12 个月)
2023 (12 个月)
2022 (12 个月)
2021 (12 个月)
2020 (12 个月)
2019 (12 个月)
2018 (12 个月)
2017 (12 个月)
2016 (12 个月)
2015 (12 个月)
2014 (12 个月)
2013 (9 个月)
2012 (3 个月)
2011 (1 月)
2010 (1 月)
1991 (1 月)

分类

标签

作者