让我觉得我应该再写一篇文章站在全栈工程师的理由是,一本书《浮现式设计》和一个单词Re-Practise。
Web开发中,UI是很难测试的部分,即使看上去他们有100%的相似度,但是可能他们差了1px。开发过程中,我们很难保证我们的UI不被破坏。
尽管是在年末,并且也还没把书翻译完,也还没写完书的第一稿。但是,我还是觉得这是一个非常不错的话题——测试代码生成。
上一篇中,我们非常简单地介绍了《AWS IoT 开发物联网》,这篇简单地记录一下用Node.js结合AWS IoT开发物联网应用。
在一些关于物联网的文章的时候,发现有必要写一下怎么使用AWS IoT。如果你也有AWS帐号的话,也可以试试。
在上篇《Node.js Leap Motion 开启AR的小窗 》中,我们介绍了如何写一个Leap Motion的Hello World。
Leap Motion的官方已经有一个名为LeapJS的库,但是官方没有做好一个Node.js的Demo,有的都是Client Side的一些示例。
最近在尝试做一些图形和硬件相关的学习和开发工作,然后遇到了一些平台相关的问题。然后,Mac OS变成了我用过的最烂的硬件、游戏开发的操作系统,没有之一。而又因为自己没电脑不得不使用Mac OS来开发硬件——自己的电脑在毕业时坏了,因为某些原因不能为自己攒钱买电脑。便又想起了又前想写的一篇文章,便还是草稿了一下。
node-hmd是一个用于头戴显示设备的模块。
试着在Mac OS上搭建Oculus的编译环境,但是还是没有成功。