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技能树之旅: 计算点数与从这开始

之前写了一篇技能树之旅: 从模块分离到测试,现在来说说这其中发生了什么。

从零开始设计技能树: 使用Graphviz建立模型

在开始设计新的技能树——Sherlock的同时,结合一下原有的技能树,说说如何去设计,新的技能树还很丑。

对于理解一个程序来说,不同的人可能会有不同的方法。不过总的来说如果要关要逻辑思维去理解在有些情况下,可能会很有难度。这也就可以解释为什么近几年来可视化领域的发展是如何的速度,人们对于图形的理解要比数字快多了。

这便是我们今天的主角,

也就是最后的效果图

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