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一年前,在公司大佬的指点之下,我开始写系统级重构工具 [Coca](https://github.com/phodal/coca) (https://github.com/phodal/coca) 。哦,不,不对,是刚开始学习 Golang,因为我的第一次提交是从一个 Go 的 `hello, world` 写起的。 ``` commit a685d69080a7abde684e1d0707cbf410092e3173 Author: Phodal HUANG Date: Tue Oct 22 23:01:19 2019 +0800 first commit commit c6b5a0c7f174c6a0ba233a1356aca5c370ba4315 Author: Phodal HUANG Date: Tue Oct 22 23:06:04 2019 +0800 learn: add hello world ``` 时过境迁,这个小工具已经不小了 —— 即使是这个项目的作者,我也要看我写的 README,才会想起来有这么一些功能。这一年来,根据我的一些工作上的需要,陆陆续续地也添加了一些颇为有意思的特性。这些小特性除了不限制编程语言,还可用于指导重构,还可以用于写 PPT 的时候讲述故事: - 高频修改文件查找 - 包结构分析(不限于 Java,大部分的语言是以目录划分包结构的) - Todo 分析(可结合历史) 当然了,如果你的系统是 Java 语言主导的话,那么 Coca 能提供更强有力的支撑,具体见:https://github.com/phodal/coca 。只是呢,不管我们使用的是什么工具,我们方法论都是类似的。也因此《系统重构与迁移指南》(https://migration.ink/) 成为了系统重构不可多选的材料,Google 『系统重构』 和 『重构工具』会有惊喜。 ## 系统的必然之路:系统重构 or 重写 没啥说的,部分的系统都是要被重构或者重写的。那么另外一部分呢?他们被淘汰了——要么是产品,要么是公司,笑~。 真相就是这么简单。如果系统不被指南,和进行频繁的代码级重构的话,那么系统被取代的速度就更快了。 ## 重构 vs 重写 关于系统级别的重构,我们先要讨论的第一个问题其实蛮简单的:我到底是要重构还是重写?选择哪个主要取决于:你要的是技术挑战,还是业务挑战? 哦,不,不对,它取决于你要的是 KPI 是技术 KPI,还是非技术 KPI? 说白了,就是价值决定了一切。 对于重构而言,我们所要面对的是技术挑战;对于重写而言,我们所面对的是业务挑战。 ### 重构的技术挑战 我们所面临的主要技术挑战是: 1. 是否能确保过程的安全性?如何设计测试防护网 2. 是否能想到更好的设计来取代现有的方案? 3. 如何做一次有效的分析与评估? 4. 如何渐进式的重构系统?如何保持小的、快速的提交 5. 怎样支持未来业务的可扩展?即,支撑业务可扩展性 6. 是否寻找最合适的重构技巧?比如通过 IDEA 的重构 7. 如何让重构技能被传承?即,多数团队成员都能快速上手 8. …… ### 重写的业务挑战 与重构不同的事,重写时的挑战主要是来自于梳理现有业务: 1. 如何体系化的整理现有的业务? 2. 如何剔除已淘汰的业务? 3. 如何确保主干业务的完整性? 4. 是否能确保细小的业务功能不被遗失? 5. 能否设计出更完善的业务知识管理体系? ## 系统重构的未来 在 Coca 编写完成之后,我发布了《系统重构与迁移指南》一份短小、精悍的重构手册。从这个手册快速的自然增长率(GitHub star 指标,没有经过大量宣传),并且已经在 Google 的相关关键字下(如系统重构、重构策略等)排名第一,我发现了人们缺少一份这样的指南和工具。 所以,在未来一定会有更多的相关工具诞生,并配套有大量的实践指南。 ### 方法论支撑 在开始重构之前,我们需要**设计出可行的重构方案**,这也就是方法论的支撑。 对于重构的方法论来说,实现上我们已经可以在市面上找到大量的相关书籍,只需要结合起来看就可以了: - 《重构与模式》 - 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 - 《重构:改善既有代码的设计》 - 《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》 - 《修改代码的艺术:构建易维护代码的 9 条最佳实践》 - 《代码整洁之道》 - 《架构整洁之道》 - 《数据库重构》 - 《遗留系统重构指南》 - 《前端架构:从入门到微前端》 ### 工具支撑 市面上,已经充斥着大量代码级重构的工具,如 JetBrians 系列的 IDE。但是,对于系统级重构来说,基本上很少有工具可以直接能支撑现有的系统,哪怕是 Coca 也是有限的支持。主要原因就是:大部分的内部系统都绑定了组织中的模式。特别是对于大型组织来说,它们往往配套开发了自己的底层架构和 API。 也因此,对于系统级别的重构来说,我们要优先考虑的是定制一个工具,又或者是基于开源工具进行扩展。 ### 操作指南支撑 同样的,我们也很难在市面上找到这样的指南,因为对于大部分的公司和团队来说,重写是更好的 KPI,而重构并不会带来如此丰富的价值。除此呢,对于有过重构经验的团队来说,他们也不一定会共享出自己的经验——受能力和保密协议影响。 于是乎,我开始不断丰富我的指南《系统重构与迁移指南》。 ## 其它 > 软件开发总成本 = 开发成本 + 维护成本;软件维护成本 = 理解成本 + 修改成本 + 测试成本 + 部署成本。—— Ken Beck
最近,因为公司项目的原因,对一个大型的系统做了一个简要的架构分析。由于,时间上的限制,所以在这里我也只能做一个快速的分析,并没有其它的可能性。 太长不看版步骤: 1. clone 项目的代码,以及相关的依赖 2. 尝试编译系统 3. 借助目录 + 编辑器进行初步分析 4. 借助工具进行可视化分析 5. 配置 IDE,进行源码分析 6. 绘制架构图 7. 从用户旅程验证架构正确性 8. 总结输出 9. 回溯版本,进一步验证 PS:这里所针对的情况是,没有现有架构图的情况。如果已经有现成的架构,那么它的步骤应该是不一样的。依我之间的经验来看,它应该是这样的: 1. 寻找架构图 2. 寻找相关的阅读代码文档、日记 3. 其它同上 ## 0. clone 多数情况下,把远程的代码 clone 到本地,是一件非常简单的事情。但是,并非所有的情况都是如此,因为对一个大型的系统来说,我们要面对着这么一些情况: 1. 代码库过多 2. 代码量过大 于是,在我所需要分析的这个系统里,它采用了 Google 的多仓库管理工具 Repo。这样就从一定程度上解决代码库过多的问题——对于我们来说,我们只需要执行一个 `repo sync`,它就可以帮助我们把所有的代码 clone 下来。而后,我们只需要等待几小时,或者几天,就可以下到我们的代码库了。 ## 1. 尝试编译系统 有了代码之后,我们就可以尝试按文档的步骤来构建应用。期间,我们还需要解决一些工具上的问题,又或者是按官方的 issue 来处理一些异常情况。 与此同时,你还可能会遇到我在这个项目上遇到的问题:当前版本是无法成功构建的。 于是,我还需要重新花一天时间,再找到某一个特定版本的代码……。 ## 2. 借助目录 + 编辑器进行初步分析 与此同时,在我们进行编译的时候,还可以同时简单地对项目进行分析: 1. 目录结构分析。通过查看目录名称和目录结构,分析项目的组成关系。 2. 代码简单分析。嗯,从一个入口点,一步步查看调用关系等。 之所以,我们还不能用 IDE 进行分析的一个原因是:对于这样的一个系统来说,IDE 是一个庞大的吃内存怪物。而在当前时刻,我们还在尝试构建这个系统,它不仅吃内存,还吃 CPU。甚至于,你的电脑还会因此而卡住。 ## 3. 工具可视化 进一步地考虑到了项目的代码量的问题,简单地靠人力分析起来比较困难。我们就需要借助于一些工具来对代码进行分析。 由于这是一个 Java 项目,我就可以用我之前写的系统分析工具:[Coca](https://github.com/phodal/coca)。用它来绘制基本的架构图: ![Package Arch Demo](https://coca.migration.ink/showcases/android-gradle-elements.svg) 还有某一个方法或者是类的上下调用关系: ![call](https://coca.migration.ink/showcases/android-studio-call.svg) ## 4. 配置 IDE,进行源码分析 在腾出了足够的 CPU + 内存资源之后,我们就可以轻松愉快地打开 IDE,进行源码分析。于是,很快地,我就需要等待 IDE 把代码索引完。 好了,IDE 卡住了。 ### 模块分析 接着,我尝试了另外一种可能性,打开其中的某一个工程查看源码,但是很快地我发现了:**缺少依赖**。因为总体的构建失败,导致了总工程的一些依赖无法构建成功。 于是乎,我尝试了另外一种可能性:提取生产环境的依赖。毕竟,我所需要的依赖是一些 jar 包,而 jar 包会伴随着系统一起分发。这样一来,我就能从发布包中复制依赖到工程中使用,然后愉快地继续阅读代码了 —— 顺便地也能从依赖分析项目的情况。 ### 工程内依赖分析 嗯,对于某些模块来说,它的产出是一个 jar 包,那么我们不一定需要阅读它地源码。只需要理清单个模块的构建产物,以及它的作用即可。 ## 5. 绘制架构图 嗯,有了上面的基础之后,我们就可以绘制架构图了。 暂时没啥好的工具推荐,Google Slides、Sketch 这一类的都可以。 如果是调用关系的话,可以用 Graphviz 来绘制。只是呢,我已经用 Coca 来自动化绘制这个依赖关系了。哈哈 ## 6. 用户旅程验证 我们阅读代码时,都是从入口开始验证。如基于 Spring 的微服务项目,都是从 API 注解作为入口点,一步步分析这个系统的架构;如 Angular 开发的前端应用,是从 `main.ts` 开始的。如 IDEA 插件,是从 plugin.xml 开始的,从 Action 绑定用户行为。 以类似的方式,我们就可以在不能调试的情况下,进一步验证架构的提炼是否合理。 ## 7. 回溯版本,重复 考虑到我使用的版本是不能成功编译地版本,所以又花了点时间再下一个旧版本的系统,以验证部分关系是否是正确的。 毕竟只有成功编译地版本,才是正常的版本。 ## 8. 总结输出 这些相关的产物可以有: 1. 过程日志 2. 问题总结 3. 架构图 4. 仿制的 MVP demo 在这里,我们还是强调一下最后一个,我经常拿这种方式来创造轮子。

如我在先前的文章所说,我最近的工作主要是在做架构重构、代码重构。所以,一如既往地,我又写了个工具来帮助我完成相关的工作。这样一来,下次我可以更快速地完成相关的工作。

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