Blog
Blog
PHODAL

Viewing posts from 八月, 2022

高中,读过几本 3D 图形编程相关的书。怎么说呢,自那以后,图形学相关的东西,都不在我的兴趣范围里了。直到最近,我重新燃起了一点兴趣:

最近的项目比较忙,能腾出的业余时间不多。周内,“机缘巧合” 之下,与国内的某知名手机厂商的架构师们,一起聊了聊如何进行 Android 的架构治理,而其中的出发点是:如何从依赖治理的角度来进行 Android 的架构治理?

过去的一个月里,在帮助其他部门进行毕业生培训。从名称上说是培训,但是实际上则是训战结合。不想一下子给太多,这篇文章会给的建议是:

最近的业余时间里,一直在研究图相关的领域,顺便构建出 feakin 图形引擎。在研究了 Mermaid、Cytoscape、Drawio/MxGraph/MaxGraph、Excalidraw 等图形库之后,大概写了两个 PoC(概念验证):

最近,遇到几个有意思的案例,刚好与康威定律有关。于是乎,就决定简单写一篇文章做个记录。

Feeds

RSS / Atom

最近文章

存档

2026 (2 个月)
2025 (12 个月)
2024 (12 个月)
2023 (12 个月)
2022 (12 个月)
2021 (12 个月)
2020 (12 个月)
2019 (12 个月)
2018 (12 个月)
2017 (12 个月)
2016 (12 个月)
2015 (12 个月)
2014 (12 个月)
2013 (9 个月)
2012 (3 个月)
2011 (1 月)
2010 (1 月)
1991 (1 月)

分类

标签

作者