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PHODAL

Mac OS Oculus DK2环境试搭建

试着在Mac OS上搭建Oculus的编译环境,但是还是没有成功。

在基础编译的时候出现了两个错误

       #error <atomic> is not implemented
     ^
    :543:2: error: <atomic> is not implemented
    #error <atomic> is not implemented
     ^

即,Xcode的GCC4.2不支持X11

'oglplus/gl.hpp' file not found
         ^'oglplus/gl.hpp' file not found

#include <oglplus/gl.hpp>
#include <oglplus/gl.hpp>
         ^#include <oglplus/gl.hpp>

         ^

以及没有安装oglplus库

接着开始安装oglplus

./configure.py                                                                                                       23:23:00
-- The C compiler identification is AppleClang 7.0.2.7000181
-- The CXX compiler identification is AppleClang 7.0.2.7000181
-- Check for working C compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/cc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features         


'GL/glut.h' file not found

又缺少了OpenGL,只好再去重新下载官方的图形库 https://developer.apple.com/downloads/?q=graphics

问题1的解决方案:

export CC=/usr/local/Cellar/gcc/4.9.2/bin/gcc-4.9
export CXX=/usr/local/Cellar/gcc/4.9.2/bin/g++-4.9

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前端架构包含以下五部分内容:

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  • 基础:通过深入构建系统、单页面应用原理、前端知识体系等,来构建出完整的前端应用架构体系。
  • 实施:通过与代码结构的方式,介绍如何在企业级应用中实施组件化架构、设计系统和前后端分离架构。
  • 微前端:引入6种微前端的概念,以及如何划分、设计微前端应用,并展示了如何实现这6种微前端架构。
  • 演进:提出更新、迁移、重构、重写、重新架构等架构演进方式,来帮助开发人员更好地设计演进式架构。
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Phodal Huang

Developer, Consultant, Writer, Designer

ThoughtWorks 高级咨询师

工程师 / 咨询师 / 作家 / 设计学徒

开源深度爱好者

出版有《前端架构:从入门到微前端》、《自己动手设计物联网》、《全栈应用开发:精益实践》

联系我: h@phodal.com

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