当我开始在阅读《技术的本质》的时候,我就开始在思考这样一个问题,我们在使用技术还是工具。
在某百科上说
一项技术是关于某一领域有效的科学(理论和研究方法)的全部,以及在该领域为实现公共或个体目标而解决设计问题的规则的全部。
对于技术不同的人的理解可能是不同的,和上图中的使用工具类似的是,和工具一样,技术也在不断地成长和进行。网站的成长史似乎可以简化为下面的过程,可能还会有ASP.NE等等,只是因为我接触得比较少。
实际上这是技术的一种演变,然而做为最核心的东西HTML似乎还是那样的。作为新技术产生的核心——HTML也在不断也进化中。然而,没有想象中的那么明显,看上去像是不变的,只是技术在不断地向前前进。对于我们来说这些都是工具,有时我们在用工具创造中新的工具,好比是技术本身,通过结合一些技术创建出新的技术。同进化史一般,我们没有办法从无到有创造出一个新的东西,没有上帝。
而作为一个普通的程序员,我们所做的只是在使用工具,从芯片到语言,从语言到框架,从框架到实现。
每个人在技术的成长过程中都有不同的经历,对于我来说现在的总结大概是如此(ps:有兴趣可以参考过去的那些语言)。
LOGO
时,我还小觉得很神奇,至少对于计算机还是保持神秘的。Python
的时候,我发现简单才是我所要追求的。Django
的时候,我发现这才是我想要的订制。博客
的时候,我觉得比于HTML来说,Markdown才是适合我的。于是我又回到了原点,开始迷茫我想要的是什么?当我实习半年以后,我学到了更多的东西(实习半年后:正在变得高效),而我开始的时候我才在偶然的一次机会中才了解到,我们用的都是工具。只是,我们可以用工具创造出工具。
编程只是用来解决问题的工具,优美与否对于解决问题的帮助,取决于是一次性问题还是长期问题。编程的核心是解决问题,正如SEO的核心是内容(详情见:每个程序员必知之SEO)。于是,
我们把一个又一个的迷团解开了,剩下百无聊赖。
当我们在讨论生产率的时候,得知高级语言会比低级语言来得有生产率,但是效率可能会因人而异。高级语言来自于低级语言,这些似乎没有那么重要。人们熟悉了不同的IDE、不同的语言,相比于那些入门者来说,谙熟语言的人只是更加熟练罢了。同《卖油翁》的我亦无他,唯手熟尔
般,对于有些东西只是因为用多了,然后熟悉罢了。事实真的是这样么?如果我们每天写的是1+1=2,我们会知道1+2=3么。
那么所谓的优秀的程序员和普通的程序员的差别在哪?
这里的技术指的不是个人在技术上的成长,而是技术自身的成长。
技术在某种程度上一定是来自此前已有技术的新的组合。
一个优秀的框架、软件、系统的产生必然会基于其他的已有技术或者框架,如:
Ubuntu GNU/Linux
而这其中的一些小命令如ls、cd、wget也是这个系统的组成部分之一,我们无法找到一个不依赖于其他系统的软件。如果你自己动手编译过Linux,或者你会更有体会一个GNU/Linux系统需要什么。从一个库来说它是基于其他的基本库,如C标准库,而从C标准库的编译又依赖于编译器,这些都循环中前进着。
gcc4.7编译出了gcc4.8
gcc4.6编译出了gcc4.7
gcc4.5编译出了gcc4.6
等等
这是对一个可以自身编译自身的编译器而言,我们无法忽视的是技术背后有许多细节。巨人是站在巨人的肩膀上,过去我们可能一群工程师一个月开发出来的软件,在今天可能可以由一个工程师一天开发出来。因为我们可以基于前人的经验及教训,而这也是所谓的高生产率的程序员和一般的程序员间的区别。
自然而然的优秀的程序员吸收了其他人的经验以及教训,换在今天来说,你今天所在的位置并不是因为你比别人聪明,或者是别人比你聪明,只是因为你吸收了更多的知识及经验。当然,教育不公平不应该这边的讨论范围。
回到开始的话题,我们使用的如图所示的工具的话,你会选择
中的哪一个,这是一个有趣的话题,正如。。
这个问题没有一个真正的答案取决于你所做的事,而问题的关键在于你知道的只是汇编
,而不知道有其他东西的存在。这里的意思不是让你把上面的都学了,而是对于我们所处的领域我们应该有一个宽泛的了解。了解并不一定是亲身实践,如上一标题所说,我们只需要去吸收别人的知识及经验,一个有趣的答案便是从别人身上学习会更快。只是在那之前,我们需要去学会学习,因为你可能处在某个位置,没有其他人做过。
而对于标题的答案来说应该是:
优秀的程序员不仅仅只是使用工具。
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