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Arduino 简要笔记 i2c iic 字符转换

关于I2C的部分,这个也是之前所纠结的部分。笔记如下。

> I2C(Inter-Integrated Circuit)总线是由PHILIPS公司开发的两线式串行总线,用于连接微控制器及其外围设备。是微电子通信控制领域广泛采用的一种总线标准。 > > I2C 总线支持任何IC 生产过程(NMOS CMOS、双极性)。两线――串行数据(SDA)和串行时钟 (SCL)线在连接到总线的器件间传递信息。每个器件都有一个唯一的地址识别(无论是微控制器——MCU、LCD 驱动器、存储器或键盘接口),而且都可以作为一个发送器或接收器(由器件的功能决定)。很明显,LCD 驱动器只是一个接收器,而存储器则既可以接收又可以发送数据。除了发送器和接收器外器件在执行数 据传输时也可以被看作是主机或从机(见表1)。主机是初始化总线的数据传输并产生允许传输的时钟信号 的器件。此时,任何被寻址的器件都被认为是从机。

II2 又或者称I2C在arduino的使用。 >主机程序 示例

#include //声明I2C库文件
#define LED 13
byte x = 0;//变量x决定LED的亮灭
//初始化 
void setup()
{
     Wire.begin(); // 加入 i2c 总线,作为主机
     pinMode(LED,OUTPUT);//设置数字端口13为输出
 }
 //主程序
 void loop()
{
      Wire.beginTransmission(4); //发送数据到设备号为4的从机
      Wire.send("light is ");        // 发送字符串"light is "
      Wire.send(x);              // 发送变量x中的一个字节  
     Wire.endTransmission();    // 停止发送

     x++;//变量x加1
     if(x==2)//如果变量x的值为2,则把x值转为0
     x=0;
     delay(1000);//延时1s

     Wire.requestFrom(4, 1);    //通知4号从机上传1个字节
     while(Wire.available()>0)    // 当主机接收到从机数据时
     { 
       byte c = Wire.receive(); //接收一个字节赋值给c
       //判断c为1,则点亮LED,否则熄灭LED。
       if(c==1)
       {digitalWrite(LED,LOW);}
       else
        {digitalWrite(LED,HIGH);}
     }
     delay(1000);//延时1s
   }

Arduino从机程序的一些简要部分

  #include //声明I2C库文件
  int x;//变量x值决定主机的LED是否点亮
  //初始化
  void setup()
  {
    Wire.begin(4);                // 加入 i2c 总线,设置从机地址为 #4
    Wire.onReceive(receiveEvent); //注册接收到主机字符的事件
    Wire.onRequest(requestEvent); // 注册主机通知从机上传数据的事件
    Serial.begin(9600);           //设置串口波特率
  }
  //主程序
  void loop()
  {
    delay(100);//延时
  }

  // 当从机接收到主机字符,执行该事件
  void receiveEvent(int howMany)
  {
    while( Wire.available()>1) // 循环执行,直到数据包只剩下最后一个字符
    {
      char c = Wire.receive(); // 作为字符接收字节
      Serial.print(c);         // 把字符打印到串口监视器中
    }
    //接收主机发送的数据包中的最后一个字节
    x = Wire.receive();    // 作为整数接收字节
    Serial.println(x);    //把整数打印到串口监视器中,并回车 
  }



//当主机通知从机上传数据,执行该事件
  void requestEvent()
  {
    //把接收主机发送的数据包中的最后一个字节再上传给主机
    Wire.send( x); // 响应主机的通知,向主机发送一个字节数据
  }

I2C主要是依赖于wire.h库。

Arduino itoa部分 itoa主要用于int to char,也就是用文字转化为字符。

> itoa是广泛应用的非标准C语言扩展函数。由于它不是标准C语言函数,所以不能在所有的编译器中使用。但是,大多数的编译器(如Windows上的)通常在头文件中包含这个函数。在中与之有相反功能的函数是atoi。功能:把一整数转换为字符串。

简要用法如下

char *itoa(int value, char *string, int radix);

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  • 演进:提出更新、迁移、重构、重写、重新架构等架构演进方式,来帮助开发人员更好地设计演进式架构。
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Phodal Huang

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出版有《前端架构:从入门到微前端》、《自己动手设计物联网》、《全栈应用开发:精益实践》

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