关于UX的定义我觉得在知乎上的回答似乎太简单了,于是在网上寻寻觅觅终于找到了一个比较接近于答案的回答。原文是在:Defining UX,这又是一篇不是翻译的翻译。
什么是UX
用户体验设计(英语:User Experience Design),是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。其目的就是保证:
- 对用户体验有正确的预估
- 认识用户的真实期望和目的
- 在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正
- 保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少BUG。
UX需要什么
上传一张来自知乎上回答的答案,所需要的东西也差不多是这样子的。
- Information Architecture
- Architecture
- Industrial Design
- Human Factors
- Sound Design
- Human-Computer Interaction
- Visual Design
- Content(Text,Video,Sound)
即
- 信息构架
- 构架
- 工业设计
- 人为因素 (人因学)
- 声音设计 (网页设计中比较少)
- 人机交互
- 可视化设计
- 内容 (文字,视频,声音)
交互设计便是用户体验设计的重点
。我们再来看看另外的这张图片
大致和上面的差不多
- Design Research
- Information Architecture
- Industrial Design
- Service Design
- Information Design
- Visual Design
- Branding
- Technical Communication
- Content Management
- Human Factors
- Usability Engineering
即
- 设计研究
- 信息架构
- 交互设计
- 工业设计
- 服务设计
- 信息设计
- 可视化设计
- 品牌
- 技术交流
- 内容管理
- 人为因素
- 可用性工程
我们可以从下图看到,但是效果没有知乎上的好,知乎上的图突出了交互设计为重点。然而,却少去了许多东西,如可用性
,品牌设计
,服务设计
这些。
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