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领域元组件:领域特定的组件集合

领域元组件是一个包含特定领域组件(业务场景)的集合。其内部包含了一系列的组件,依赖于输入的领域元数据或者领域特定语言,构建出适用于特定领域的组件。

这个概念的定义是源自于在领域驱动设计的思想来构建的。简单来说,在特定的领域里,它所需要的业务组件是有限的,有限的业务组件构成了系统的页面、组件与模板。如果我们进行适当的组件化与封装,那么通过传入相应的业务数据,就能渲染出所需要的页面、包含业务功能的组件等。

条件渲染

过去,设计低代码系统时,我曾经有类似的想法,只是觉得它并不适合于低代码的场景。或者说,它并不适合于低代码场景的生产运行时,但是可以有限的用于低代码的开发时。除了在编译时,需要去除这些对于条件判断之外,我们还构建了一部分的交互逻辑。随后,2020 年开发 Ledge 时,用了这种思想构建了 Ledge 渲染引擎。只是,始终觉得这种方式的适用场景是有限的。在最近编写 Quake 的时候,发现这种模式依旧适用,并且可以跨到更大的范围里。

如 Quake Render 中 <quake-render> 的 render 函数:

  render() {
    return <div ref={(el) => this.el = el as HTMLElement}>
      {this.data.map((item: any) =>
        this.conditionRender(item),
      )}
    </div>;
  }

随后,根据不同的数据来展示结果:

private conditionRender(item: any) {
  let out: string;
  switch (item.type) {
    case 'heading':
      out = this.renderHeading(item);
      break;
    case 'blockquote':
      out = <blockquote innerHTML={item.text}/>;
      break;
    ...
    default:
      out = <span/>;
  }

  return out;
}

原理上就是简单,重点还在于其适用的场景来看。

适用场景

从再有的定义来看,我觉得它适用的场景有:

  1. 限界低代码(开发时)。
  2. 渲染引擎。如 markdown 编辑器
  3. 遗留系统迁移。
  4. 展示为主的场景。如 Dashboard 等可自定义展示的页面。

对于低代码、渲染引擎和 Dashboard 来说,我们都很容易理解。唯一令人会疑惑的是,如何在系统迁移中,使用这个方式。

遗留系统迁移

对于改造遗留系统来说,将现有的应用拆为了多个微应用的改造成本是巨大的。所以呢,换个思路,我们只需要使用领域元组件 + Web Components 的方式,就能在不拆分现有应用的情况下,提供现有应用的能力。简单来说,过程就是:

  1. 抽象待复用组件,提炼公共的数据。
  2. 创建一个 MacroRenderComponent,构建条件渲染模式。
  3. 封装创建 Web Components 组件,提供对外的能力

这样一来,就可以在不需要大幅改动的情况下,迁移再有的遗留系统。

其它:vs 微前端

微前端架构确实是一种非常不错的方案,但是它带来的巨大的改造成本,让我进一步地思考了更多的方式来迁移前端应用。


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关于作者

Phodal Huang

Engineer, Consultant, Writer, Designer

ThoughtWorks 技术专家

工程师 / 咨询师 / 作家 / 设计学徒

开源深度爱好者

出版有《前端架构:从入门到微前端》、《自己动手设计物联网》、《全栈应用开发:精益实践》

联系我: h@phodal.com

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